4-8-15-16-23-42

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Tomadinha do poder.jpg 4-8-15-16-23-42 tem PODER!
E te levará para qualquer lado da Força
Night creature.JPG 4-8-15-16-23-42 surgiu das trevas!!

Vamos mergulhar o mundo nas trevas!!

Puro osso.gif


Cquote1.png Você quis dizer: Equação de Valenzetti Cquote2.png
Google sobre 4-8-15-16-23-42
Cquote1.png Um bom palpite para apostar na Mega-Sena. Cquote2.png
Você sobre 4-8-15-16-23-42
Cquote1.png THE NUMBERS ARE BAAAAAD!!!!!!!!!!! Cquote2.png
Hurley sobre a malevolência dos números.
Cquote1.png 4 8 15 16 23 42! Cquote2.png
Lombardi sobre Resultado parcial da Tele Sena

Os números, lapidados numa pedra por um desocupado qualquer.

4-8-15-16-23-42 ou simplesmente os Bad Numbers, são uma sequência mágica de números que apareceram inicialmente na Equação de Vallenzetti, um matemático desconhecido que trabalhava para Alvar Hanso, um velhinho sádico e para a Iniciativa Dharma, uma sociedade de hippies pseudocientistas. Ele descobriu através desses números a data exata do Fim dos Tempos, da Terceira Guerra Mundial e da morte de Silvio Santos.

Desde então, sem que houvesse nenhuma explicação racional ou decente para isso, os números vem aparecendo seguidamente através da história, sempre se envolvendo com alguma catástrosfe, massacre ou aparição da Xuxa que houvesse por aí.

A verdade sobre os Bad Numbers[editar]

Os números, escritos no computador de Desmond junto com um smile zangado

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Atenção! O texto abaixo pode conter (ou não) um ou mais SPOILERS!
Ou seja, além de deixar o artigo com mais pressão aerodinâmica nas retas e mais estável nas curvas de alta, ele pode revelar, por exemplo, que Shevchenko erra o pênalti e o Liverpool é campeão, ou que foi Cláudia "Cachorra" quem matou Lineu.
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Recentemente, foi visto que os Bad Numbers não tem apenas uma origem científica, eles também uma origem mágica, mística, e sobrentural.

Tudo começou quando um mala chamado Jacob, uma espécie de deus, guardião, protetor, Higklander, zelador macumbeiro da ilha de LOST, se tocou que seu velho amiguinho Monstro de Fumaça estava de saco cheio de sua companhia, pois Jacob era sempre mal-educado e nunca dava descarga no banheiro comunitário, e por isso estava armando um plano infalível para matá-lo. Vendo isso, Jacob, ao invés de impedi-lo decidiu que preferia mesmo ser morto, e pôs-se a arranjar um substituto para si, que passaria a eternidade preso na ilha e protegendo-a de sabe-se lá o que.

Assim, como Jacob era um cara muito indeciso, escolheu 108 000 candidatos para o cargo e os que ele gostou mais ele jogou em um de seus números favoritos, que com isso ganharam poderes mágicos e viraram os Bad Numbers!! Esses números somados davam 108 porque Jacob adorava essas coincidências imbecis. E cada um dos números já era venerado em alguma cultura esquecida, menos o 42, que todo mundo sabe que é a resposta para a vida, o universo e tudo mais. Dessa forma, tivemos:

4: LOCKE Sim, é o John Locke sua besta.

8: REYES Sobrenome latino do Hurley.

15: FORD É o Sawyer esse aí, não o fundador da empresa de carros.

16: JARRAH Esse é o Sayid.

23: SHEPARD O inútil do Jack.

42: KWON Esse é para aquele casalzinho de coreanos que ninguém liga a mínima, o Jin e a Sun, provando a estupidez de Jacob ao usar o números mais importante nos candidatos mais inúteis.

Agora vamos usar a matemática: 4+8+15+16+23+42 = 108 dividido por 6 18 = 3x6; 3 vezes 6, serial killer o número 6 repetido 3 três vezes ou seja, 6+6+6. Retirando o sinal de mais, sobra o número bestial!

108[editar]

4+8+15+16+23+42 = 108

Como 108 é a soma de todos os números mágicos, ele também tem poderes e aparece em todo canto. Desmond por exemplo era obrigado a digitar os números mágicos no computador a cada 108 minutos ou o mundo ia à merda (depois foi só ele explodir o lugar e tudo acabou bem). Os sobreviventes do vôo Oceanic 815(Olha eles aí de novo) ficaram perdidos na ilha por 108 dias, até pagarem propina para o piloto Frank Lapidus tirá-los de lá ( e depois voltarem, só de birra ).

Assim, se você ver o número 108 na sua frente, é melhor se matar logo antes que o número faça isso ele mesmo.

Algumas das aparições dos números[editar]

  • Números que Hurley usou para apostar na loteria.
  • Números que Desmond tinha que digitar no computador.
  • 4 anos foi quanto tempo Locke ficou paraplégico depois de brincar de pular de um prédio.
  • 8 tem um formato que lembra muito o Hurley.
  • 42 vezes Locke berrou para alguém não dizer o que ele não podia fazer.
  • 42 000 000 000 000 000 vezes Hurley decidiu berrar "DUDE!"
  • 108 é a idade e o número exato usado por Plinio Arruda para se candidatar a presidente.
  • 4.815.162.342.481.151.623...162.342 anos é idade do monstro de fumaça.
  • Por coicidência (ou destino, como diria Locke), o número acima também é o mesmo número de apelidos que o monstro de fumaça tem.
  • Por destino (ou coincidência, como diria Jack), o número acima do ponto de cima também é o endereço do IP de Jonathan Huang.

Em outras línguas[editar]

Português: Quatro Oito Quinze Dezesseis Vinte e Três Quarenta e Dois

Inglês: Four eight fifteen sixteen twenty-three forty-two

Espanhol: Cuatro ocho quince dieciséis veintitrés cuarenta-y-dos

Alemão: Vier acht fünfzehn sechzehn dreiundzwanzig zweiundvierzig

Italiano: Quattro otto quindici sedici ventitre quarantadue

Francês: Quatre huit quinze seize vingt-trois quarante-et-deux

Alguma língua estranha: Dört Sekiz On beş On altı Yirmi üç Kırk iki

Outra língua estranha: Négy nyolc tizenöt tizenhat huszonhárom negyvenkettő

Uma língua mais estranha ainda: Четыре восемь пятнадцать шестнадцать двадцать три сорок два

Outra ainda pior: Eha ewalu umikumamalima umikumamaono iwakaluakumamakolu kanahakumamalua

Uma língua estranha Oriental: 사 팔 십오 십육 이십삼 사십이

Outra língua estranha Oriental: 넷 여덟 열다섯 열여섯 스물셋 마흔둘

Melhor nem perguntar quanto a esta aqui: よん はち じゅうご じゅうろく にじゅうさん よんじゅうに

Língua colorida de outra dimensão: 4 4 8 8 15 15 16 16 23 23 42 42

Outros poderes dos números[editar]

Alguns especialistas perceberam, após observar criancinhas e pessoas com demências mentais usarem os números para fazer desenhos, que elas ganhavam super-poderes, morriam ou eram decaptadas logo após elas terminarem, provando assim os poderes e importância desses seis números.

Portanto, se você é uma criancinha ou um débil-mental, e deseja ganhar super-poderes, morrer ou ser decaptado, faça os desenhos a seguir três vezes por dia pelo resto de sua vida, e quem sabe isso não acaba acontecendo? Isso é "Lostmania"...!!!


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E então? Você já morreu?

Mensagens subliminares em outros locais envolvendo os números[editar]

Ver também[editar]